Vì thế, chúng ta đã nâng cao những người thất bại trong khi ở vị trí, có lẽ hy vọng sẽ hạ bệ cái nồi, nhưng đối thủ của chúng ta đã gọi.

  • Chúng ta có nên tiếp tục bắn không?

  • Ta có nên bỏ cuộc và giả sử đối thủ của ta có gì đó do cú gọi thấp kém không?

Hãy phân tích chiến lược của chúng ta thành các loại bàn tay sau -

  1. Rác

  2. Vẽ

  3. Tay mạnh vừa

  4. Tay quí giá

Trong mỗi trường hợp, chúng ta sẽ đưa ra một phương pháp khuyến khích và so sánh nó với cách giải bài xì phé cho thấy cách tiếp cận đúng đắn.

Sau đó, chúng ta sẽ xem xét vài ví dụ về bàn tay trên một bảng đặc biệt.

1, chơi trò chơi tay thùng rác

Khuyên chiến lược gia đình Kiểm tra lại nhưng đánh lừa con sông nếu đối thủ kiểm tra chúng ta.

Trong hầu hết các trường hợp, chúng ta nên kiểm tra xem mình có nắm tay nhau để đổ rác sau khi được gọi lên xe không.

Nếu đối thủ kiểm tra chúng ta trên sông, chúng ta có thể bắn tung tay thùng rác như một trò bịp bợm.

Lý thuyết chống thực hành

Việc kiểm tra rác thải thường là lựa chọn tốt nhất trong thực tế, nhưng không phải là luôn luôn đúng về mặt kỹ thuật để luôn chơi theo lý thuyết này.

Đây là một gương mẫu giản dị

Một người giải bài xì phé nói đôi khi chúng ta nên bắn QsJs trên một vòng 3h sau khi nâng cao một cú nhảy 9d7c2c. giải quyết thậm chí còn sử dụng một cái nắp to hơn bình lớn (lớn hơn) ở tần số cao.

Vậy, chúng ta có nên thử chơi như người giải quyết không?

Vấn đề là chiến lược giải quyết bao gồm những giả định không thực tế về đối phương, người giải quyết công nhận rằng việc bắn rác không kiếm được nhiều tiền hơn là kiểm tra lại.

Vậy tại sao người giải quyết lại đặt rác trong trường hợp đó? nó làm thế để giữ cho chiến lược của mình cân bằng.

Có một chiến lược chơi xì phé cân bằng không cần thiết với hầu hết các đối thủ.

Ngoài ra, còn hai vấn đề quan trọng khác với việc bắn tay kiểu thùng rác.

1) Nếu đối thủ của chúng ta gấp ít hơn giả định của người giải quyết, bắn rác vào lượt rẽ sẽ bị mất tiền trực tiếp.

2) Ngay cả khi việc lừa gạt có kết quả tương tự để kiểm tra, việc lừa gạt không cần thiết làm tăng kích thước của xích đu.

Đang chơi Vẽ 2.

Khuyên chiến lược gia đình Lửa bốc lên nhưng kiểm tra lại với những thứ bị áp đảo. dù cá hay kiểm tra lượt.

Nếu chúng ta vẽ vào hạt, thường có một tranh cãi về việc xây dựng nồi.

Mặt khác, nếu vẽ của chúng ta có thể bị chi phối khi nó đâm (chẳng hạn, chúng ta giữ cái lỗ nhỏ của ruột).

Nếu chúng ta đạt được mục tiêu thống trị, chúng ta có thể thoải mái gọi cho đối thủ đánh cược từ khi chúng ta giữ cái nồi nhỏ.

Giả sử rút súng của chúng ta bị hụt (vô giá trị), chúng ta có thể nghĩ đến việc đánh lừa dòng sông.

Chúng ta có thể gấp lại nếu đối thủ đánh cược con sông không đúng vị trí sau khi chúng ta rút súng.

Lý thuyết chống thực hành

Phương pháp chơi này thường là phương pháp tốt nhất trong thực tế, nhưng theo một giải bài xì phé thì có nhiều cách khác chính xác hơn.

  • Người giải quyết cá độ cả mạnh lẫn yếu đều thu được tần số (nhưng cũng kiểm tra lại với cả hai loại hình vẽ).

  • Ví dụ, bộ giải quyết sẽ bắn 5s8 trên 9d7d2c3h (nhưng cũng sẽ kiểm tra lại cùng một tay với một số tần số).

Chúng ta nên ý thức về thuyết này, nhưng thường thì chúng ta có thể tạo ra một chiến thắng cao hơn bằng cách bắn tất cả những người mạnh hơn và kiểm tra những người yếu hơn.

Chúng ta cũng có thể dùng cùng một lý luận để không nâng cao những người thất bại với các bức vẽ thống trị ngay từ đầu.

Tuy nhiên, máy giải quyết, trộn lẫn yếu kéo vào phạm vi giảm tốc.

3 Vòng tay vừa vừa

Những bàn tay được đề nghị dùng để chống lửa trung bình nếu chúng dễ bị thu hút nhưng hãy kiểm tra lại nếu không phải. mục tiêu của chúng tôi là cố gắng hạ thấp những người có thể.

Một bàn tay trung bình, trong bối cảnh này, là bất kỳ cặp nào yếu hơn so với người đá bóng trên đỉnh.

Một số cặp có khả năng bị thu hút nhiều hơn những cặp khác, đi từ đầu này sang sông khác, chúng ta nên tìm cách bảo vệ những cặp có nguy cơ bị tổn thương nhất bằng cách đánh cá lượt và ngăn cản đối thủ của chúng ta thấy một lá bài sông tự do.

Các hướng dẫn viên sau đây đưa ra một ý tưởng thô sơ về phân loại cặp không có khả năng bị tổn thương và cặp đôi dễ bị tổn thương.

Không thể thay đổi cặp đôi không có khả năng bị tổn thương là bất kỳ cặp nào dưới cùng cặp đứng hàng thứ 10 hoặc cao hơn.

Đôi đôi đôi đôi dễ thương là cặp nào không có lá đỏ hoặc nước bọt, trừ khi nó đặc biệt là cặp đôi đứng đầu xếp hạng 10 hoặc cao hơn.

Lý thuyết chống thực hành

Bắn tất cả các cặp có kết quả tốt trong thực tế, nhưng một giải quyết poker chỉ quan tâm đến bắn một vài cặp tầm trung (mặc dù nó có bắn một số trong số chúng).

Một người giải quyết có xu hướng bắn đôi tay trên cùng và tốt hơn, cùng với một sự lựa chọn của lừa bịp và bán bluffs.

Bộ giải quyết thường chọn cặp với một nước dội kèm theo hoặc kéo thẳng trong trường hợp nó bắn vào cặp giữa sức mạnh.

Ví dụ, các giải quyết sẽ bắn 5d2d trên bảng 9d7d2c3h với tần số hợp lý cao. với các chiến lược đề nghị trên, chúng tôi có thể chọn để luôn luôn kiểm tra lại kết hợp này vì những lý do sau -

  1. Đó là một cặp không thể bị tổn thương vì nó có sức ép để đi cùng.

  2. Vẽ nước dội được thống trị nếu nó trúng và thích chơi một cái bình nhỏ hơn.

4. Bàn tay quý giá

Đề nghị chiến thuật - luôn đặt cược vào tay giá trị cao và dùng một cuộc cá cược lớn.

Chúng ta nên đặt cược ngay lập tức để có giá trị với những cổ phần mạnh nhất của mình.

Đối với hầu hết các đối thủ, mục tiêu không chỉ có một chiến lược cân bằng mà còn cần phải có được khoản tiền lớn nhất với những bàn tay chơi poker mạnh mẽ của chúng ta.

Với những vật mạnh nhất, chúng ta thường coi 75% là mức độ cá cược tối thiểu, nhưng chúng ta có thể cân nhắc các hạt lớn hơn kích thước của cái nồi với những vật chứa rất mạnh.

Lý thuyết chống thực hành

Người giải quyết chủ yếu đồng ý rằng chúng ta nên đặt giá trị tay trên lượt với tần số cao sau khi nâng thấp, nhưng người giải quyết cũng buộc phải làm những điều sau đây -

  1. Đôi khi, kiểm tra lại để đảm bảo chúng tôi có thể xuất hiện với một bàn tay mạnh mẽ sau khi kiểm tra.

  2. Đôi khi, cá cược nhỏ để đảm bảo chúng ta có thể xuất hiện với một bàn tay mạnh mẽ sau khi cá cược nhỏ.

Kế hoạch trò chơi của chúng ta có thể khai thác một cách kỹ thuật, giả sử chúng ta không làm những điều này, nhưng đối thủ của chúng ta phải cực kỳ giỏi để khai thác những sai lầm này.

Hơn nữa, giả sử đối thủ của chúng ta không có khả năng điều chỉnh, chúng ta kiếm được nhiều tiền hơn bằng cách chọn một vụ cá cược lớn hơn mỗi lần.

Nói cách khác...

  1. Chúng ta không cần phải kiểm tra lại giá trị của mình theo mặc định.

  2. Chúng ta không bao giờ cần phải đặt cược nhỏ với bàn tay mạnh mẽ của mình theo cách mặc định.

Thật đáng quý nếu chúng ta hiểu lý thuyết này hoạt động thế nào trong trường hợp gặp đối thủ mạnh mẽ, nhưng chủ yếu chúng ta sẽ giảm bớt nếu cố gắng phản ánh những gì một người chơi poker làm quá sát.

Những gương mẫu về việc giơ tay lên cao

Bây giờ chúng ta hãy xem xét cách áp dụng chiến lược đã thảo luận trong một tình huống cụ thể.

  • SB mở rộng tăng lên 3b, BB gọi.

  • SB bắn một vụ cá độ tiếp tục từ 4.5b vào bình 6b.

  • BB tăng lên 12b, SB gọi đến.

SB kiểm tra lượt.

Ai trong những bàn tay sau đây nên đập vào góc 4h sau khi nâng cao IP thấp hơn?

QdJd 7c8c A2c Td9d Ac9h JHTh

Hãy dành một chút thời gian để trả lời từng bàn tay trong danh sách và đọc bản tóm tắt cho mỗi bàn tay dưới đây.

Bàn tay này là một thí dụ tuyệt vời để tiếp tục bắn vào khúc cua vì nó có thể làm quả hạch thẳng trên sông, không hoàn hảo, vì đường thẳng của chúng ta có thể bị chi phối trên bất cứ dòng sông hay dòng tim nào.

Nhưng chúng ta vẫn còn đủ sức mạnh, nên việc xây dựng nồi mới có ý nghĩa.

Giải quyết - giải quyết chủ yếu kiểm tra lại bàn tay này, nhưng đáng chú ý là người giải quyết ít khi ở trong trường hợp này.

7c8c - rút súng thẳng của chúng tôi bị chi phối bởi bàn tay này. trong trường hợp này, chúng tôi nên cố gắng để kiểm tra trở lại và giữ cho nồi nhỏ.

Chúng ta cũng có thể dùng lập luận tương tự để tránh làm cho những người thất bại được thăng tiến.

  • Chúng ta có thể lừa nếu đối thủ kiểm tra chúng ta trên sông.

  • Chúng ta có thể đánh cược nếu được kiểm tra hay gọi nếu đối thủ của chúng ta dẫn đường nếu chúng ta thẳng thắn.

  • Chúng ta có thể nâng dòng sông lên nếu đâm (một cách đặc biệt trên con sông 6c), nhưng đó là một cuộc gọi phán xét dựa trên độ chi phối của việc vẽ.

Giải quyết - giải quyết giữa việc đặt cược và kiểm tra. Người giải quyết cần một số rút ra yếu hơn/ được đánh giá trong phạm vi cá cược để khoảng cách không quá mạnh (và thiếu cân bằng).

Chơi như người giải mã ở đây không phải là vấn đề lớn vì 7c8c vẫn có thể làm quả hạch thẳng trên sông 6 hoặc 6c.

A2c - trong khi chúng tôi thực sự giữ một gushot, bàn tay này có thể được phân loại như rác.

Chúng ta không nên giơ tay lên vì nó không có nhiều tiềm năng.

Chúng ta sẽ chỉ đưa tay lên bàn tay này nếu đối thủ của chúng ta có lịch sử gấp lại.

Là một hướng dẫn viên thô (phụ thuộc vào tăng cường) nếu đối thủ của chúng ta gấp hơn 55% thời gian để tăng tốc, chúng ta có thể bắt đầu giơ tay thùng rác như một trò bịp.

Giải quyết - giải quyết không cho lời khuyên nào về việc chơi trò này vì nó không bao giờ nâng cao những cú ngã tư bằng bàn tay này.

Td9d - 2 cặp đủ mạnh để chúng ta thoải mái chơi cho xếp hàng chúng ta đề nghị đặt cược một lần lượt lớn 100% thời gian, dự định đẩy tất cả xuống sông để lấy giá trị.

Giải quyết - người giải quyết cược bàn tay này cho một stize khá lớn, nhưng nó cũng đặt cược cho một ít stize thời gian và kiểm tra trở lại khá thường xuyên.

Chúng ta hiểu rằng người giải quyết cần phải chắc chắn rằng nó có một số tài sản mạnh hơn sau khi kiểm tra lại hoặc đặt cược ít hơn, nhưng không phải cách này là tốt nhất để chống lại phần lớn đối thủ.

Chúng ta chỉ đơn giản là đánh mất quá nhiều giá trị với bàn tay mạnh mẽ của mình.

A9h - lựa chọn được đề nghị là đặt cặp thứ 2 với 100% tần số, chúng tôi đặt cược để bảo vệ công ty của mình.

Nhưng cá cược một con vừa hay một con cá nhỏ tương đối với cái nồi sẽ ổn thôi.

Một đối thủ mạnh có thể ngăn chúng ta có thể bảo vệ những bàn tay dễ bị tổn thương, nhưng lại rất hung hăng.

Nhưng phần lớn những kẻ thù sẽ không biết điều chỉnh đúng cách, điều này giúp chúng ta sa thải những cặp dễ bị tổn thương 100% thời gian.

Đây là một ví dụ về một cặp không thể bị thương, nhưng khá là khó để rút ra được một số lá bài trên sông thường là xấu cho chúng ta nước tràn ra ở đây.

Chúng ta có thể đánh lừa con sông nếu đối phương đặt cược.

Solver - bộ giải quyết chủ yếu kiểm tra lại bằng bàn tay này nhưng cá cược một số thời gian. đặt cược không phải là một trò chơi xấu và sẽ vẫn có lợi. trong thực tế, chúng tôi có thể luôn luôn muốn kiểm tra cặp không có khả năng bị tổn thương và cặp đôi dễ bị tổn thương hơn tích cực hơn.

Sao không thử tập thể dục với một bảng khác và một bộ tay khác?

Chúng tôi nhận ra rằng biết giải bài xì - phé khuyên gì là điều tốt, nhưng kết quả có thể không luôn luôn là chiến lược tốt nhất trong việc thực hành sau khi nâng cao những người thất bại.

Tóm tắt dòng đề nghị

_TIẾNG _NHỮNG BÀI THỂ ĐỂ ĐỂ ĐỂ ĐỂ ĐỂ ĐỂ ĐỂ ĐỂ ĐỂ ĐỂ TRONG LINH | --- | --- | _Dải rác _Brab kiểm tra lại rác với ý định đánh lừa dòng sông. _ Vẽ độ cá cược mạnh vẽ nhưng kiểm tra chi phối vẽ. _Năng giữa giữa mạnh mẽ Đặt những cặp có thể bị tổn thương nhưng kiểm tra những cặp không có khả năng bị tổn thương. Hãy cố gắng chạm vào màn trình diễn rẻ tiền. _BAR_Hãy kiểm tra những cặp không có khả năng bị tổn thương. _Bấp cao tay giá trị cho một lượng lớn cá cược lên mặt sông để có giá trị (nếu tay chúng ta vẫn còn đủ mạnh). _BAR_Hãy đặt cược lần nữa trên mặt sông để lấy giá trị (nếu tay chúng ta vẫn còn đủ mạnh)